Cap 180 - Uma Nova Experiência

Novidades do Cabal Império: Cap 180 e Melhorias Incríveis!

11 março, 2025

O Cabal Império está prestes a entrar em uma nova era com a chegada do Cap 180! Esta atualização traz mudanças significativas que prometem melhorar a jogabilidade, trazer novas dinâmicas e balancear as classes para proporcionar um ambiente mais justo e desafiador. Confira todas as novidades abaixo!

Melhorias na Qualidade de Vida

  • Ajuste na troca de Selena: Agora, os jogadores podem trocar 50 unidades de Selena de uma só vez, facilitando a obtenção de recompensas.
  • Nova adição na Loja N: Agora, a Poção Medalha de Honra pode ser adquirida diretamente na Loja N.
  • Melhoria na Ilha Desperta: O HP do Fantasma Vermelho foi maximizado.
  • Melhoria na Arena do Eterno: Retirada do fogo
  • Sistema de Ping: Adicionamos o indicador de status do ping com o servidor

Novidades na Loja Cash

Os jogadores agora podem adquirir:

  • Protetores de Pergaminhos
  • Pedra de Selamento de Aprimoramento Extremo Normal e Mestre

Novidades no NPC de PC

  • Agora é possível obter o Núcleo Poderoso x127 diretamente no NPC de PC!

Redução de Gemas Arcanas

Para tornar o uso das Gemas Arcanas mais acessível, diversas reduções foram implementadas:

  • Redução do preço das gemas no Buff Lendário.
  • Redução do preço de gemas necessárias para renascer fora da TG.
  • Redução do preço de teleporte por gema.
  • Redução do preço do reset de DGS.

Novas Dungeons

O universo de Cabal se expande com Duas novas dungeons desafiadoras:

  • Crista Ilusória
  • Cidade Abandonada

Sistema Heil

Habilitado o sistema de Heil


Balanceamento de Classes

Para aprimorar o balanceamento entre as classes, diversas melhorias e ajustes foram realizados:

Buff Geral

  • O Buff da Asa agora dura 30 segundos.
  • O tempo de lançamento das Classes (AA,MA,DU,GU,GL,DM,GA,EA) as BM3 em mapas normais foi reduzido:
    • Ataque A: 0.9s
    • Ataque B: 0.8s
    • Obs: Na TG o lançamento respeitará os valores antigos

Arqueiro Arcano (AA)

  • Instinto Focado:
    • Duração aumentada de 16s para 30s.
    • Tempo de resfriamento reduzido para 120s.
    • PVE AMP aumentado de 5% para 15%.
    • PVE DC aumentado de 20 para 40.
  • Arte da Precisão:
    • Duração aumentada de 28s para 30s.
  • Movimento Rápido:
    • Duração aumentada de 14s para 20s.
    • Evasão e Bloqueio aumentados de 5500 para 12000.

Atirador (AT)

  • Queima Excessiva:
    • Duração reduzida de 180s para 120s.

Espadachim Arcano (EA)

  • Lâmina Gélida:
    • Removido: PVE Dano Crítico e PVE Perfuração.
    • Adicionado:
      • +2000 HP
      • +300 Regen de HP
      • +300 PVE Ignorar Perfuração
      • +500 PVE Defesa
      • +500 PVE Redução de Danos
  • Lâmina Relampejante:
    • Removido: PVE Dano Crítico e PVE Perfuração.
    • Adicionado:
      • +500 PVP Defesa
      • +300 PVP Ignorar Perfuração
      • +15% Resistência à Taxa Crítica
  • Lâmina Ígnea:
    • Adicionado:
      • +30% PVE Danos Críticos
      • +100 PVE Perfuração
  • Descarga Elemental:
    • Tempo total reduzido de 180s para 120s.
    • Duração do efeito aumentada de 16s para 20s.

Mago Negro (MN)

  • Postura Defensiva:
    • Removida a animação.
    • Adicionado +50 PVE Ignorar Perfuração.
  • Calamidade da Alma:
    • Tempo reduzido de 180s para 130s.

Duelista (DU)

  • Ataque Massivo:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 240s para 180s.
  • Campo de Horror:
    • Duração aumentada de 15s para 30s.

Mago Arcano (MA)

  • Força Desencadeada:
    • Duração aumentada de 18s para 30s.
  • Espírito de Carga (SP Solo):
    • Tempo de resfriamento reduzido de 300s para 120s.
  • Regeneração Alta:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
    • Duração aumentada de 16s para 30s.
  • Restauração em Massa:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
    • Duração aumentada de 10s para 30s.
  • Debilitar:
    • Duração aumentada de 10s para 25s.
  • Escudo Espiritual:
    • Adicionado:
      • +11000 PVE Evasão
      • +11000 PVE Bloqueio
      • Duração aumentada de 12s para 20s

Guerreiro (GU)

  • Rigidez de Rinoceronte:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
  • Arte da Fúria:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 240s para 180s.
  • Frenesi:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
    • Duração aumentada de 16s para 30s.
  • Espírito Sangrento:
    • Penalidade de defesa reduzida de 75% para 55%.
  • Brandir de Espadas:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
    • Dominação aumentada de 75% para 100%.

Guardião Arcano (GA)

  • Escudo das Sombras:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 240s para 180s.
  • Frenesi:
    • Penalidade de defesa reduzida de 75% para 55%.
  • Defesa Preemptiva:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
    • Duração aumentada de 20s para 30s.
    • Aumentado +25% DC PVE (Baseado no Effector Perfeito).
  • Carga do Escudo:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
    • Dominação aumentada de 75% para 100%.

Gladiador (GL)

  • Escudo Enfurecido:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
  • Visão Ampla:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 240s para 180s.
  • Sede de Sangue:
    • Penalidade de defesa reduzida de 75% para 55%.
  • Furioso:
    • Duração aumentada de 20s para 30s.
  • Ataque Lunar:
    • Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
    • Dominação aumentada de 75% para 100%.

Passe do Evento: Pista no Abismo

  • Os jogadores terão a oportunidade de obter recompensas incríveis ao completar desafios e missões especiais.