O Cabal Império está prestes a entrar em uma nova era com a chegada do Cap 180! Esta atualização traz mudanças significativas que prometem melhorar a jogabilidade, trazer novas dinâmicas e balancear as classes para proporcionar um ambiente mais justo e desafiador. Confira todas as novidades abaixo!
Melhorias na Qualidade de Vida
- Ajuste na troca de Selena: Agora, os jogadores podem trocar 50 unidades de Selena de uma só vez, facilitando a obtenção de recompensas.
- Nova adição na Loja N: Agora, a Poção Medalha de Honra pode ser adquirida diretamente na Loja N.
- Melhoria na Ilha Desperta: O HP do Fantasma Vermelho foi maximizado.
- Melhoria na Arena do Eterno: Retirada do fogo
- Sistema de Ping: Adicionamos o indicador de status do ping com o servidor

Novidades na Loja Cash
Os jogadores agora podem adquirir:
- Protetores de Pergaminhos
- Pedra de Selamento de Aprimoramento Extremo Normal e Mestre

Novidades no NPC de PC
- Agora é possível obter o Núcleo Poderoso x127 diretamente no NPC de PC!

Redução de Gemas Arcanas
Para tornar o uso das Gemas Arcanas mais acessível, diversas reduções foram implementadas:
- Redução do preço das gemas no Buff Lendário.
- Redução do preço de gemas necessárias para renascer fora da TG.
- Redução do preço de teleporte por gema.
- Redução do preço do reset de DGS.
Novas Dungeons
O universo de Cabal se expande com Duas novas dungeons desafiadoras:
- Crista Ilusória
- Cidade Abandonada

Sistema Heil
Habilitado o sistema de Heil

Balanceamento de Classes
Para aprimorar o balanceamento entre as classes, diversas melhorias e ajustes foram realizados:
Buff Geral
- O Buff da Asa agora dura 30 segundos.
- O tempo de lançamento das Classes (AA,MA,DU,GU,GL,DM,GA,EA) as BM3 em mapas normais foi reduzido:
- Ataque A: 0.9s
- Ataque B: 0.8s
- Obs: Na TG o lançamento respeitará os valores antigos
Arqueiro Arcano (AA)
- Instinto Focado:
- Duração aumentada de 16s para 30s.
- Tempo de resfriamento reduzido para 120s.
- PVE AMP aumentado de 5% para 15%.
- PVE DC aumentado de 20 para 40.
- Arte da Precisão:
- Duração aumentada de 28s para 30s.
- Movimento Rápido:
- Duração aumentada de 14s para 20s.
- Evasão e Bloqueio aumentados de 5500 para 12000.
Atirador (AT)
- Queima Excessiva:
- Duração reduzida de 180s para 120s.
Espadachim Arcano (EA)
- Lâmina Gélida:
- Removido: PVE Dano Crítico e PVE Perfuração.
- Adicionado:
- +2000 HP
- +300 Regen de HP
- +300 PVE Ignorar Perfuração
- +500 PVE Defesa
- +500 PVE Redução de Danos
- Lâmina Relampejante:
- Removido: PVE Dano Crítico e PVE Perfuração.
- Adicionado:
- +500 PVP Defesa
- +300 PVP Ignorar Perfuração
- +15% Resistência à Taxa Crítica
- Lâmina Ígnea:
- Adicionado:
- +30% PVE Danos Críticos
- +100 PVE Perfuração
- Descarga Elemental:
- Tempo total reduzido de 180s para 120s.
- Duração do efeito aumentada de 16s para 20s.
Mago Negro (MN)
- Postura Defensiva:
- Removida a animação.
- Adicionado +50 PVE Ignorar Perfuração.
- Calamidade da Alma:
- Tempo reduzido de 180s para 130s.
Duelista (DU)
- Ataque Massivo:
- Tempo de resfriamento reduzido de 240s para 180s.
- Campo de Horror:
- Duração aumentada de 15s para 30s.
Mago Arcano (MA)
- Força Desencadeada:
- Duração aumentada de 18s para 30s.
- Espírito de Carga (SP Solo):
- Tempo de resfriamento reduzido de 300s para 120s.
- Regeneração Alta:
- Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
- Duração aumentada de 16s para 30s.
- Restauração em Massa:
- Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
- Duração aumentada de 10s para 30s.
- Debilitar:
- Duração aumentada de 10s para 25s.
- Escudo Espiritual:
- Adicionado:
- +11000 PVE Evasão
- +11000 PVE Bloqueio
- Duração aumentada de 12s para 20s
Guerreiro (GU)
- Rigidez de Rinoceronte:
- Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
- Arte da Fúria:
- Tempo de resfriamento reduzido de 240s para 180s.
- Frenesi:
- Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
- Duração aumentada de 16s para 30s.
- Espírito Sangrento:
- Penalidade de defesa reduzida de 75% para 55%.
- Brandir de Espadas:
- Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
- Dominação aumentada de 75% para 100%.
Guardião Arcano (GA)
- Escudo das Sombras:
- Tempo de resfriamento reduzido de 240s para 180s.
- Frenesi:
- Penalidade de defesa reduzida de 75% para 55%.
- Defesa Preemptiva:
- Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
- Duração aumentada de 20s para 30s.
- Aumentado +25% DC PVE (Baseado no Effector Perfeito).
- Carga do Escudo:
- Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
- Dominação aumentada de 75% para 100%.
Gladiador (GL)
- Escudo Enfurecido:
- Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
- Visão Ampla:
- Tempo de resfriamento reduzido de 240s para 180s.
- Sede de Sangue:
- Penalidade de defesa reduzida de 75% para 55%.
- Furioso:
- Duração aumentada de 20s para 30s.
- Ataque Lunar:
- Tempo de resfriamento reduzido de 180s para 120s.
- Dominação aumentada de 75% para 100%.
Passe do Evento: Pista no Abismo
- Os jogadores terão a oportunidade de obter recompensas incríveis ao completar desafios e missões especiais.
